Trong đồ hoạ 3D, mỗi đối tượng đặt giữa hai cột mốc cần tính trung điểm M của hai điểm A(x1,y1,z1) và B(x2,y2,z2).
Công thức: M=(2x1+x2,2y1+y2,2z1+z2).
Đọc/in bằng double (%lf để đọc, %.2f để in hai chữ số sau dấu thập phân), ba toạ độ cách nhau bằng đúng một dấu cách.
Ví dụ: A=(0,0,0),B=(4,6,8) → M=(2.00,3.00,4.00).
Sáu số thực x1 y1 z1 x2 y2 z2 trên cùng một dòng.
∣x∣,∣y∣,∣z∣≤109.
Một dòng gồm ba số thực Mx,My,Mz định dạng %.2f cách nhau bởi dấu cách.
Ví dụ:
Đầu vào:
0 0 0 4 6 8
Đầu ra:
2.00 3.00 4.00
Giải thích:
Đang tải editor...